Carlos F. Izquierdo




Unity UI/Gameplay Developer


¿Quién soy ?

Carlos F. Izquierdo Riera


Hola soy Izquierdo, que no derecho por que si lo fuera seria ambidiestro.
Soy un entusiasta del sector desde los 15 años, y ahora mismo me encantaría que le dieras una oportunidad a mi CV y a mi portfolio.
Amo los pingüinos. 🐧




Porfolio Principal

Estos son varios proyectos en los que he participado y hemos finalizado.


Crystal Guardians (Unity)





Ganador de 2 premios a mejor indie y más votado por el publico en florida GameFest 2024.

Mi participación:

Programador de UI
Programador de Gameplay
Programador de Loop

Caracteristicas:

Serious Game 📚
8 Minijuegos diferentes 🎮
2 Premios 🏆
3 meses de desarrollo 🕑


OMOpop (Unity, JavaScript)





Videojuego multijugador basado en el clasico juego de arcanoid pero battle royale.

Mi participación:

Programador de Gameplay
Programador de UI

Caracteristicas:

Videojuego Online 💻
2 semanas de desarrollo 🕑
1 Persona 👥


Mr.Battleship (Unity)





Videojuego metroidvania pixelart, inspirado en "Hollow Knight".

Mi participación:

Programador de UI
Programador de Gameplay

Caracteristicas:

Videojuego Multijugador 👾
1 semana de desarrollo 🕑


Cursed Princess (Unity)





Videojuego metroidvania pixelart, inspirado en "Hollow Knight".

Mi participación:

Programador de IAS
Programador de Gameplay

Caracteristicas:

Videojuego PixelArt 👾
2 meses de desarrollo 🕑


Locura Scape (Unity VR)





Videojuego de terror en Realidad Virtual.

Mi participación:

Programador de Gameplay

Caracteristicas:

Videojuego VR 👓
2 semanas de desarrollo 🕑


GameJams

Aquí tengo algunos proyectos que han salido de diversas GameJams.


Clicker Wizard (Unity)





Es un minijuego donde el usuario debera proteger la torre principal lanzando hechizos a los enemigos, para ello deberas suministrar el mana.

Mi participación:

Programador de Gameplay
Programador de UI

Caracteristicas:

Reto del Arte 2024 Florida 👈
3 dias de desarrollo 🕑
1 Persona 👥


Prototipos

A veces se me ocurren algunas ideas locas que he querido desarrollar, aqui he dejado las que mas me gustan.


Efecto ventana 3D (Unity)





Detección facial en Unity usando OPenCV para dar una falsa sensación de efecto ventana.

Mi participación:

Programador de UI
Programador del Backend

Caracteristicas:

Utilizacion de dlls externas 📚
OpenCV 🤖
3 semanas de desarrollo 🕑


¿Quién es Quién? (Unity)





El clasico juego de ¿Quién es Quién? pero solo se puede interactuar por voz.

Mi participación:

Programador de UI
Programador de backend

Caracteristicas:

Detección de audio 🎵
Analisis de audio 🔊
1 semana de desarrollo 🕑


The Island's Challenge (Godot)





Un sencillo juego al estilo The Legend Of zelda, cual deberas recolectar las monedas para ganar. Fue un testeo para probar el motor de Godot.

Mi participación:

Programador de UI
Programador de backend

Caracteristicas:

3 días de desarrollo 🕑
1 Persona 👥


AR-TowerDefense (Unity)





Sencillo juego movil hecho con "XR Development".

Mi participación:

Programador de UI
Programador de gameplay

Caracteristicas:

Aplicacion Movil 🔊
3 semanas de desarrollo 🕑